CD Projekt旗下的游戲絕大部分都是單機游戲,面對如今很多開發(fā)商已經(jīng)開始追逐在線服務型游戲,CD Projekt首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski表示“頂級的單機游戲”仍將受到歡迎。

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Micha? Nowakowski在財報會議上表示CDPR知道游戲時長一直在不斷變化,但是他們相信在強大的游戲IP與身臨其境敘事為基礎(chǔ)的頂級單機游戲仍將廣受歡迎。CDPR在《巫師》與《賽博朋克》等品牌的幫助下在游戲市場建立了穩(wěn)固強大的地位。通過與全球技術(shù)與創(chuàng)新領(lǐng)導者的合作,能夠讓CDPR跟上行業(yè)技術(shù)發(fā)展的步伐,提供最優(yōu)質(zhì)的娛樂體驗。

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當然Micha? Nowakowski的說法并不代表CDPR只會一門心思開發(fā)單機游戲。目前CDPR就已經(jīng)宣布與剛剛收購了《寶可夢GO》的手游巨頭Scopely開啟合作。不過在目前CDPR最重要的兩個IP《巫師》與《賽博朋克》上依舊是單機游戲新作。此前《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室老大Swen Vincke也反駁了“單機已死”的說法,認為游戲好玩最重要。最近幾年,單機游戲并不沉寂,《博德之門3》、《黑神話:悟空》等大型3A游戲以及各種例如《動物井》、《小丑牌》優(yōu)秀的獨立游戲層出不窮,看上去單機游戲“還要多死上一陣子”。

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