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公司動(dòng)態(tài)

近日,廈門(mén)吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司發(fā)布2024年年報(bào),公司業(yè)績(jī)連續(xù)兩年下滑引發(fā)行業(yè)關(guān)注。數(shù)據(jù)顯示,吉比特2024年?duì)I業(yè)收入36.96億元,同比下降11.69%;歸母凈利潤(rùn)9.45億元,同比下降16.02% 。

主力游戲營(yíng)收下滑是業(yè)績(jī)下降主因?!秵?wèn)道手游》全年?duì)I收20.73億元,同比下降11.39%;《一念逍遙(大陸版)》全年?duì)I收5.96億元,同比下降42.49% 。不過(guò),公司境外業(yè)務(wù)營(yíng)收約5億元,同比增長(zhǎng)83.92% ,一定程度上緩解了業(yè)績(jī)壓力。

在研發(fā)策略上,吉比特進(jìn)行重大調(diào)整。公司停掉《永恒余燼(代號(hào)M11)》和《最強(qiáng)城堡》兩款已獲版號(hào)游戲。董事長(zhǎng)盧竑巖表示,此前“放養(yǎng)”式制作人培養(yǎng)策略導(dǎo)致部分制作人過(guò)于關(guān)注留存數(shù)據(jù),忽視游戲樂(lè)趣與創(chuàng)意,使得項(xiàng)目難以達(dá)到預(yù)期。

新品表現(xiàn)同樣不盡人意。2024年上線(xiàn)的《重裝前哨》商業(yè)化未達(dá)預(yù)期;今年1月2日上線(xiàn)的《問(wèn)劍長(zhǎng)生》雖上線(xiàn)一周內(nèi)累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)突破百萬(wàn),但盧竑巖評(píng)價(jià)其“比較平庸”“亮點(diǎn)不夠鮮明”,且作為3D產(chǎn)品,研發(fā)成本高,回收周期預(yù)計(jì)比《一念逍遙》更長(zhǎng)。

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