

當35歲裁員焦慮成為游戲行業(yè)的熱門話題,當降本增效成為大廠裁員的說辭,一位曾被字節(jié)、莉莉絲、網(wǎng)易等大廠爭搶的資深游戲人,卻在被裁后選擇了一條更瘋狂的路;
帶著一群自愿降薪的“老炮”,賭上全部身家,要做一款對標國際的硬核科幻SLG。
這究竟是理想主義的孤注一擲,還是國產(chǎn)SLG賽道的一次破局信號?
▌一場行業(yè)寒冬中的逆襲
2025年的游戲圈,充斥著裁員、砍項目和資本退潮的寒意。
但就在4月25日,一家成立僅3個月的初創(chuàng)公司——風瀾網(wǎng)絡(luò),卻以一款尚未公開玩法的《代號Space》,刷屏了行業(yè)頭條。
創(chuàng)始人覃宇清的履歷堪稱頂配:網(wǎng)易管培生出身,操盤過《率土之濱》《萬國覺醒》等S級SLG的市場發(fā)行,又在莉莉絲、FunPlus、字節(jié)跳動積累全球運營經(jīng)驗。
然而,這位大廠優(yōu)等生卻在2024年底被字節(jié)游戲部門裁員,隨后選擇創(chuàng)業(yè)。

更戲劇化的是,僅一個月后,她的公司便獲得了《三國:謀定天下》(簡稱《三謀》)研發(fā)商華娛網(wǎng)絡(luò)的戰(zhàn)略投資。
華娛CEO聆風在公告中直言:“我們投的不是項目,而是覃宇清這個人。” 這種個人信用背書在資本寒冬中實屬罕見。
為何一家初創(chuàng)公司能讓行業(yè)巨頭甘愿押注?答案或許藏在覃宇清的SLG基因里:她參與的8款S級項目,幾乎覆蓋了國產(chǎn)SLG從率土-like到全球化的所有關(guān)鍵節(jié)點。
▌大廠光環(huán) vs 創(chuàng)業(yè)苦行
《代號Space》的團隊構(gòu)成,堪稱行業(yè)罕見的一幕反差?。?/p>
清一色來自騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)的資深從業(yè)者,甚至包括字節(jié)旗下UGC游戲《JungoJam》的前制作人。
核心成員自愿降薪50%以上,有人甚至跨城搬遷,只為加入這個“連Demo都沒有”的初創(chuàng)團隊。
覃宇清在招聘中堅持大廠級要求,甚至從工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域挖來一位工學博士負責戰(zhàn)艦建模,只因市面上美術(shù)太藝術(shù),不夠硬核。

公司人員招聘方向側(cè)重SLG或二次元項目經(jīng)驗者
這種反常背后,折射出行業(yè)深層的矛盾:大廠的高薪穩(wěn)定,正在被流水線化研發(fā)消磨熱情;
而創(chuàng)業(yè)的艱苦,反而成為“做點不一樣的東西”的誘惑。正如覃宇清在《我怎么35+還在做游戲》一文中所寫:“如果只是為了賺錢,我早該轉(zhuǎn)行。但有些事,只有離開大廠才能做到?!?/p>
▌科幻SLG的硬核突圍
《代號Space》首曝的美術(shù)概念圖,直接打出了工業(yè)寫實的標簽:空間站、攔截器、空天母艦的設(shè)計,強調(diào)軍事邏輯與工程細節(jié)。
例如大慶號太陽風攔截器的設(shè)定,參考了現(xiàn)實中的太陽風防護技術(shù);戰(zhàn)艦設(shè)計甚至需要符合空氣動力學原理。這種軍工級的考究,與市面上常見的“星際歌劇風”形成強烈反差。

國產(chǎn)SLG長期困于三國、中世紀題材,科幻賽道僅有《無盡的拉格朗日》等少數(shù)產(chǎn)品,且偏向浪漫化設(shè)計。
《代號Space》若能在軍事邏輯與策略深度上突破,可能填補藍海,過于硬核的美術(shù)和設(shè)定,可能抬高用戶門檻。且SLG的核心玩法尚未公布,如何平衡真實性與趣味性仍是未知數(shù)。
不過,覃宇清似乎早有準備。她在公開信中寫道:“我們資源有限,但目標明確——用工業(yè)審美和軍事理解,做一款能和國際大作掰手腕的產(chǎn)品。” 這句話,像極了當年《黑神話:悟空》的宣言。

▌“裁員潮”撞上“創(chuàng)業(yè)熱”
裁員潮釋放了大量資深從業(yè)者,他們帶著成熟經(jīng)驗涌入中小團隊,反而可能催生創(chuàng)新。
華娛網(wǎng)絡(luò)投資風瀾,看似是押注個人,實則是為SLG賽道布局差異化產(chǎn)品。畢竟,全球SLG市場規(guī)模預(yù)計在2032年達到365億美元,而中國市場的年輕用戶仍在增長。
當三國題材SLG陷入換皮內(nèi)卷,玩家對《代號Space》的期待,本質(zhì)是對新鮮感的渴求——哪怕它可能不夠完美。
▌理想主義者的破墻宣言
覃宇清在朋友圈發(fā)過一句話:“要翻一堵墻,最好的辦法是先扔只鞋子過去?!?這或許是對《代號Space》最好的注解:它可能成不了爆款,但至少證明了;
在行業(yè)寒冬中,仍有一群人愿意為不一樣的作品押上一切。
當大廠裁員成為日常,當降本增效成為口頭禪,我們是否該問一句:游戲行業(yè)的未來,究竟是靠財務(wù)報表上的數(shù)字,還是靠這群“扔鞋子”的瘋子?
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