

近期,上海市楊浦區(qū)人民法院(以下簡稱楊浦區(qū)人民法院)審理了一起涉及英雄聯(lián)盟游戲的知識產(chǎn)權(quán)權(quán)屬糾紛案件。
原告騰某體育文化發(fā)展(上海)有限公司(以下簡稱T文化公司)經(jīng)第三人英雄聯(lián)盟游戲的開發(fā)商和權(quán)利人利某游戲公司(以下簡稱G游戲公司)授權(quán),在國內(nèi)組織和運營英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)。雙方約定G游戲公司對于游戲界面、人物名稱、場景地點、短語口號等全部元素享有完整的知識產(chǎn)權(quán)。

T文化公司又委托被告上海燃某電競信息科技有限公司(以下簡稱R科技公司)作為獨家服務商為LPL職業(yè)聯(lián)賽及其合作俱樂部提供授權(quán)業(yè)務的管理服務。雙方約定,合作中R科技公司受托開發(fā)的資產(chǎn)和素材自動納入LPL品牌資產(chǎn)范圍,被告R科技公司有權(quán)使用LPL品牌資產(chǎn)對外開展授權(quán)業(yè)務,但不得注冊任何與英雄聯(lián)盟網(wǎng)絡游戲及相關(guān)賽事、官方活動有關(guān)的商標、著作權(quán)等,否則應及時轉(zhuǎn)讓給T文化公司或指定的權(quán)利方。
然而,原告T文化公司發(fā)現(xiàn)被告R科技公司在合作期間擅自登記注冊了與英雄聯(lián)盟游戲有關(guān)的2件著作權(quán)和38件商標,故起訴至人民法院要求R科技公司根據(jù)合同約定將知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓給T文化公司;而G游戲公司作為有獨立請求權(quán)第三人申請參與訴訟,并要求確認涉案知識產(chǎn)權(quán)歸其所有,R科技公司直接轉(zhuǎn)讓至G游戲公司。
被告R科技公司
針對原告T文化公司的訴訟請求辯稱
涉案著作權(quán)和商標內(nèi)容與LPL品牌資產(chǎn)無關(guān);針對第三人G游戲公司的訴訟請求辯稱,R科技公司已進入破產(chǎn)程序,如果將知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓給G游戲公司,將侵害其他債權(quán)人利益。
原告T文化公司表示
確認涉案知識產(chǎn)權(quán)均歸屬于第三人G游戲公司,也同意由R科技公司直接將知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓至G游戲公司名下。
楊浦區(qū)人民法院經(jīng)審理認為
雖然涉案商標權(quán)和著作權(quán)“外觀”上登記在R科技公司名下,但在確定權(quán)屬時,仍應當結(jié)合注冊商標與登記作品實際包含的主要內(nèi)容,充分考慮并尊重當事人之間的意思自治,根據(jù)案件的具體情況綜合認定。
涉案商標權(quán)和著作權(quán)中核心圖案均以游戲中玩家位置圖標為主要構(gòu)成要素,“峽谷派對”“源計劃”“星守”等文字分別與游戲模式、游戲皮膚名稱相對應。當事人之間相關(guān)溝通記錄亦表明,涉案知識產(chǎn)權(quán)屬于T文化公司委托R科技公司設計的資產(chǎn)和素材,故涉案知識產(chǎn)權(quán)屬于與游戲元素和宣傳有關(guān)的的LPL品牌資產(chǎn),自始歸屬于游戲權(quán)利人G游戲公司。

R科技公司雖然已進入破產(chǎn)程序,但其主體資格仍存續(xù);由于涉案知識產(chǎn)權(quán)自始歸屬于G游戲公司,因此轉(zhuǎn)讓給G游戲公司并不會侵害其他債權(quán)人利益。
綜上,楊浦區(qū)人民法院一審判決涉案2件著作權(quán)和38件注冊商標權(quán)歸第三人G游戲公司所有,被告R科技公司在判決生效之日起三十日內(nèi)將上述知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓至第三人G游戲公司名下。
一審判決后,原、被告及第三人均未提起上訴,本案現(xiàn)已生效。

在商業(yè)創(chuàng)新與合作愈發(fā)活躍的當下,因為合作協(xié)議中對于權(quán)屬約定的缺失,或者合作方無視權(quán)屬的約定,擅自將合作過程中產(chǎn)出的知識產(chǎn)權(quán)以注冊登記方式“占為己有”,由此引發(fā)相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)確權(quán)糾紛,需要人民法院在相關(guān)案件的審判過程中,厘清規(guī)則、明確歸屬,推動形成守護創(chuàng)作初心、踐行契約精神的健康商業(yè)環(huán)境。

一、尊重當事人意思自治,厘清IP產(chǎn)權(quán)歸屬
當事人在合同中對于合作期間產(chǎn)生的特定知識產(chǎn)權(quán)成果歸屬作出特別約定的,在不違反法律、行政法規(guī)禁止性規(guī)定的前提下,該約定合法有效,是確定知識產(chǎn)權(quán)權(quán)屬的重要依據(jù)。尤其在多方參與的商務合作中,人民法院將根據(jù)各方間簽訂的數(shù)份合同性質(zhì)和目的,結(jié)合智力成果包含的實際內(nèi)容,全面查明并尊重當事人關(guān)于知識產(chǎn)權(quán)權(quán)屬安排的真實意思表示,從而依法作出權(quán)屬判斷。
二、錨定游戲產(chǎn)權(quán)糾紛判準,護航行業(yè)健康發(fā)展
本案中,涉案商標和著作權(quán)中的圖案和文字或來自英雄聯(lián)盟游戲內(nèi)容,或來自游戲LPL賽事線上、線下宣傳的各類素材,這與T文化公司和R科技公司在雙邊合同中關(guān)于委托設計LPL品牌資產(chǎn)的約定相呼應;T文化公司開展所有游戲或賽事的推廣均來自于G游戲公司的授權(quán),而在該兩公司的雙邊合同中,G游戲公司早已明確聲明保留所有知識產(chǎn)權(quán)權(quán)屬。在此情形下,上述知識產(chǎn)權(quán)自始歸原始權(quán)利人所有。人民法院的上述認定規(guī)范了游戲運營推廣合作秩序,促進游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。
法官在此提醒:
合作開發(fā)、委托創(chuàng)作、授權(quán)代理等市場活動中,企業(yè)主體應重視在書面合同中對于開發(fā)創(chuàng)作成果的知識產(chǎn)權(quán)歸屬進行明確約定,避免產(chǎn)生權(quán)屬糾紛。如發(fā)現(xiàn)合作方違反法律規(guī)定或合同約定,擅自登記著作權(quán)或注冊商標的,可以向人民法院提起確權(quán)之訴,相關(guān)單位或個人或利害關(guān)系人還可以依法向商標主管部門申請宣告商標無效。
《中華人民共和國民法典》
第一百二十九條 民事權(quán)利可以根據(jù)民事法律行為、事實行為、法律規(guī)定的事件或者法律規(guī)定的其他方式取得。



供稿| 知識產(chǎn)權(quán)審判庭
文字| 謝玲
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